Give away Wird noch nicht verraten.... Regeln: Scoring Es werden 6 Spiele nach Schweizer System gespielt. Sieg 6 Punkte , Unentschieden 3 Punkte, Verloren mit einem Touchdown Unterschied 1 Punkt, Verloren mit 2 Touchdowns oder mehr Unterschied 0 Punkte, Aufgabe -2 Punkte kurz: 6/3/1/0/-2 Punkte Sollten nach dem 6 Spiel zwei oder mehrere Spieler/innen
punktgleich sein, entscheidet in Spielregeln Competition rules pack Experimental Teams Slann, Chaos Pact und Underworld sind zugelassen. 6 Spiele - 110 Team Value Ausnahme: Halfling Chefkoch gemäß dem Regelwerk Es gibt keine Turn Marker Regel, d.h. es kann keine Illegal Procedure ausgerufen werden, wenn der gegnerische Coach die Spielzugmarke zu bewegen vergisst. Weiterhin wird es kein "4 Minute Turn-Time Limit" geben. Stattdessen werden beide Coaches aufgefordert das Spiel zügig binnen von 2 1/2 Stunden auszutragen. Spiele die länger als 2 1/2 Stunden dauern, werden nach entsprechender Aufforderung abgebrochen und der derzeite Stand gewertet. Untoten und Necromantenteams bekommen einen zusätzlichen
Zombie während eines Spiels gemäß LRB Regeln zugestanden,
sofern der Headcoach sich zum betreffenden Zeitpunkt noch auf dem Feld befunden
hat (also nicht vom Platz gestellt wurde). Nurgle Rotter können keinen zusätzlichen
Rotter erhalten,da dieser Rotter lediglich nach dem Spiel (Post Game Sequenz)
addiert werden dürfte. Skillvergabe - Vor dem ersten Spiel (Samstag) können zwei normale skills und ein double auf verschiedene Spieler vergeben werden. Für den double skill kann auch ein normaler skill auf einen Spieler vergeben werden, der noch keinen neuen skill vorher erhalten hat. - Vor dem vierten Spiel (Sonntag) können 3 normale skills auf unterschiedliche Spieler vergeben werden, die allesamt noch keinen neuen skill vorher erhalten haben. Insgesamt werden also 6 skills (5 normale skills / 1 double oder 6 normale skills) im Turnierverlauf vergeben. Die vergebenen skills zählen nicht in den Teamwert, ihr habt also die vollen 110.000 gpc, um Eurer Team aufzustellen.
Casualties Es zählen nur CAS für die Gesamtbilanz und den Basher-Award, die durch reguläre Aktionen, also Block oder Blitz erzielt worden sind. Es zählen keine Fouls, Crowd Pushes oder Verletzungen durch den Einsatz von Waffen oder dem skill Stab. Weiterhin werden alle erlittenen Verletzungen nach dem Ende des Spiels wieder geheilt (Resurrection), das Teamroster ändert sich also bis auf die zu vergebenen Skills nicht. Spielablauf Es gibt keine Postmatch Sequence, d.h. es wird lediglich das Wetter und um die Fans (Fame) gewürfelt und per Coin Toss/Würfel etc.entschieden, wer den Ball empfängt bzw. kickt. Figuren Die Spielerfiguren sollten eindeutig zu erkennen
und mit Nummern versehen sein. Dies soll Schwierigkeiten im Spiel unterbinden. Spielfelder Fairness Wir setzen einen respektvollen und höflichen Umgang im Spielgeschehen vorraus. Sollte wider erwarten eine Spieler gegen die Turnieretikette verstossen, so wird dieser ermahnt. Ein zweiter Verstoß führt zu Punktabzug oder zum Ausschluss aus dem Turnier. Die Entscheidung der Turnierleitung ist bindend und unterliegt keiner Diskussion.
Zeitplan: Samstag 22.05.2010
Sonntag 23.05.2010
Preise:
Anfahrt:
Übernachtung:
Registrierung:
Teilnehmer
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